不怎么好的开端
《Inside》发售之后的六年,单飞出来的Playdead创始人之一Dino Patti,终于完成了他的新作品。但可惜的是,新工作室缺少开发经验以及关卡设计经验,导致这款作品是一款非常尴尬的平庸之作。
▲ 本文由 游信 作者:TedGaming 原创
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