游信游戏杂谈《底特律:变人》测评:体我看到的还是人类自己,不是未来
《底特律:变人》测评:体我看到的还是人类自己,不是未来
《底特律:变人》是从我看过第一个演示动画(后来成为预告片)就开始期待的游戏,随着临近释放的内容越来越多,也越发期待。游戏解禁两天内,通关了一
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游信游戏杂谈从《Ender Lilies》看游戏设计与美术风格的等级差
从《Ender Lilies》看游戏设计与美术风格的等级差
作为一款由Mili操刀音乐的游戏,《Ender Lilies》从发布预告以来就在一部分玩家群体中有了相当高的关注度。游戏原定于1月21日开启
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游信游戏推荐《循环英雄》测评:循环的道路,不循环的英雄
《循环英雄》测评:循环的道路,不循环的英雄
《Loop Hero》 一·世界尽在我掌控 开篇之前,偶然想起两三年前与朋友关于Rogue类游戏的一次讨论。我俩都是对模拟经营游戏情有独
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游信游戏推荐这个被提名TGA年度最佳的独立游戏,到底是什么来头?
这个被提名TGA年度最佳的独立游戏,到底是什么来头?
威廉昨天被一个新闻给刷屏了:今年这届TGA的最佳游戏提名: 首先是2018年毫无争议的三大神作——《荒野大镖客2》、《战神》、《怪物猎人:世
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游信游戏杂谈《底特律:变人》:他们是谁?我们如何面对?何谓“人”?
《底特律:变人》:他们是谁?我们如何面对?何谓“人”?
2018年5月25日,互动式电影游戏《Detroit: Become Human》发布,在看了主播十几个小时的游戏流程后,有些思考,不吐不快
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游信游戏推荐《过山车之星》:创意、惊喜、陪伴、邪恶,解锁快乐的最佳配方
《过山车之星》:创意、惊喜、陪伴、邪恶,解锁快乐的最佳配方
Frontier Developments,这个游戏公司似乎并没有卡普空、光荣等出名,但它却同样有自己的招牌作品,并且质量上乘。 1999年
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游信游戏推荐《燥热》测评:一场绝对沉浸的荒诞戏剧
《燥热》测评:一场绝对沉浸的荒诞戏剧
前言: 20xx年,世界上推出了一款火爆全球的vr游戏——Superhot。游戏有着极强的沉浸感,不出一个月游戏的销量突破一个亿,人们开始废
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游信游戏推荐国产游戏也能出精品!简评画风呆萌的“友尽”游戏《只只大冒险》
国产游戏也能出精品!简评画风呆萌的“友尽”游戏《只只大冒险》
作者:FOX 最近我国的单机精品游戏产业大有崛起之势,先是《太吾绘卷》在2018年引起了较大的反响,紧接着《了不起的修仙模拟器》的出现再次为
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游信游戏杂谈《奥日与黑暗森林》:残酷残酷世界中的爱与救赎
《奥日与黑暗森林》:残酷残酷世界中的爱与救赎
轮回 首先感谢moon为我们带来如此优秀的游戏,再来感谢支持着ori的各位玩家,你们同样是闪烁着爱的光。 我为什么要写这篇文章呢,最大的原因
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游信游戏推荐《尼罗河勇士》:来一次战棋与肉鸽之间的邂逅.
《尼罗河勇士》:来一次战棋与肉鸽之间的邂逅.
前言: 在阿努比斯神庙面前,一位风烛残年的法老王坐在王座上,假如墙外的风沙钻过裂隙触及他的脸颊似乎都会划出一道沟壑。身边的一位神秘女巫将自己
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游信游戏推荐《尼罗河勇士》是勇士还是尼罗河惨案?
《尼罗河勇士》是勇士还是尼罗河惨案?
最近体验了《尼罗河勇士》这款游戏,作为一款roguelike战棋游戏,可爱精巧的画风,简单易上手的操作和各种随机设定吸引了我的眼球,经过一段
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游信游戏推荐火焰审判:书中自有无穷乐趣
火焰审判:书中自有无穷乐趣
2019年5月7日,一款优秀的卡牌策略类游戏在steam悄无声息地上线了。曾在开发了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的公司Rocksteady工作过的
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游信游戏杂谈断开铁驭:相信我库柏,这是最后一次了
断开铁驭:相信我库柏,这是最后一次了
前言:最开始着手去写《泰坦陨落2》的文章时,就考虑到篇幅会偏长,于是将剧情单独分离出来。但如果单纯介绍剧情岂不是和游戏简介无差别吗?于是我开
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游信僵尸末日下的一点点人生
僵尸末日下的一点点人生
末日题材的游戏一直以来都受到玩家热烈追捧,与电影界的联合创作更是成功的让丧尸形象推广到全世界,培养了一大批丧尸爱好者。1968年乔治·罗梅罗
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游信游戏推荐《紫塞秋风》:功过两分,略有瑕疵却是难得一遇的硬核武侠
《紫塞秋风》:功过两分,略有瑕疵却是难得一遇的硬核武侠
《紫塞秋风》从最初的发布到现在已经快五年了。在过去的五年里,它经历了无数次的修改,与推倒重来,如果你回顾一下最初的演示视频,你会发现太多与现
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游信一款蒸汽朋克式的“塔防”游戏
一款蒸汽朋克式的“塔防”游戏
如果要细数游戏史上那些曾留下浓墨重彩的即时战略(即RTS)游戏,本人首推“Starcraft”,原因无他,实在是星际争霸在当时以繁杂的兵种和
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游信ICEY,I SEE
ICEY,I SEE
游戏世界光彩纷呈,如同杯杯美酒灌得我们沉醉其中,但再迷幻的感觉也会有酒醒时分,也要回到现实,游戏,终归是程序罢了。曾几何时,面对眼前接踵而至
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游信蠢货,来比比看谁的枪快
蠢货,来比比看谁的枪快
传说在地牢深处有一把可以抹掉自己过去的枪,虽然并不知道这把枪究竟是什么样子,但想一想自己背负的那些痛苦回忆以及必须清洗的罪孽,我还是选择向地
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游信为了找回自己,我选择拔刀
为了找回自己,我选择拔刀
这是一款能被载入独立游戏史册的游戏! 赛博朋克的像素画风,行云流水的动作体验。且由于游戏中包含了一击必死的「迈阿密热线」(纯粹的暴力血腥美学
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游信立体世界生活的太久,像素音游也可以产生律动
立体世界生活的太久,像素音游也可以产生律动
俗话说的好,生活要有节奏感,但如今的节奏通常都是996的工作,到点吃饭睡觉,生活的律动哪里去了呢?怕是我们生活当中也只能戴上耳机,随着音乐抖
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游信操作螃蟹的魔性格斗,《螃蟹大战》Steam好评93%
操作螃蟹的魔性格斗,《螃蟹大战》Steam好评93%
独立游戏领域的开发商常常具备一股“自由”的气质,因为更注重个人游戏观念的表达,这一领域时常迸发出让人意想不到的创意,其中自然也不乏许多放飞自
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游信这款猛男必玩吃鸡评分9.6!《小动物之星》卡通大逃杀
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2017年3月《绝地求生》风靡全球之后,吃鸡游戏成为了业内最热门的品类,而且相继出现了《堡垒之夜》和《绝地求生》两款风靡全球的大作,在手游、
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游信Steam好评率89%,这款放置类游戏RPG内味过浓
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人类最理想的生活方式是什么?躺着赚钱到底能有多爽?虽然世界鼓励我们奋斗,但偶尔来一场不劳而获的体验何尝不是一种享受呢。 大多数基础游戏类型中
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游信希望与绝望并进的冒险
希望与绝望并进的冒险
【Inside】深度与趣味并进的冒险之旅 人类对大自然造成的伤害,最终会给予人类重创—— 第一眼看到这块游戏的游戏界面时,感觉并没有什么特别
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