游信游戏推荐《天外世界》:对新人最友好的美式角色扮演游戏
《天外世界》:对新人最友好的美式角色扮演游戏
当翡翠鸟星系逐渐归于平静之际,没谱号船长终于能放下肩上的担子,与船员聊天叙旧后各自踏上不同的征程。太空牛仔永远不会停下脚步,正如他们的开发者
0
游信游戏推荐《天外世界》:翡翠鸟星系旅游资源考察报告与旅游建议
《天外世界》:翡翠鸟星系旅游资源考察报告与旅游建议
《天外世界》轻度剧透警告+多图预警。 前言:本人作为由地球移民的地理学家,对于翡翠鸟星系优质的旅游资源尚未被充分开发略感可惜,因此针对翡翠鸟
1
游信游戏推荐听,是真相的声音——《疑案追声》测评
听,是真相的声音——《疑案追声》测评
《Unheard》(《疑案追声》)由Next Studios开发,Next Studios与Bilibili联合发行,是一款悬疑推理类角色扮
0
游信游戏推荐体验极佳的国产推理游戏,聊聊《疑案追声》DLC《黑面观音》
体验极佳的国产推理游戏,聊聊《疑案追声》DLC《黑面观音》
《疑案追声》算是国内独立游戏里面最让我喜欢的一个,从本体到《致命剧本》再到《黑面观音》,其进步是肉眼可见的。而免费的中元节特别篇也让我看到
0
游信游戏推荐《疑案追声》简评:从那些声音中,我听到了真相
《疑案追声》简评:从那些声音中,我听到了真相
作者:鲸心 犯罪行为人只要实施犯罪行为,必然会在犯罪现场直接或间接留下痕迹。 ——洛卡尔物质交换定律 推理故事中的凶杀现场,往往也是侦探与罪
0
游信游戏推荐《四海兄弟:最终版》深度测评:是个好游戏但不是部好电影
《四海兄弟:最终版》深度测评:是个好游戏但不是部好电影
包含剧透! 包含剧透! 包含剧透! 重要的事情说三遍! 《四海兄弟:最终版》是黑手党系列第一部的重制版,由2K于2014年创建的工作室Han
0
游信游戏推荐《MAFIA最终版》游戏简评: 西装革履下的灰色人生
《MAFIA最终版》游戏简评: 西装革履下的灰色人生
mafia这款游戏我是最近才通关的,准确的来说是这几天内经典难度13.8小时通关主线(除了前期那个赛车任务调成了简单难度才玩过去),整个游戏
0
游信游戏杂谈后启示录的自我创新——当两个文明的碰撞在游戏和影视同步上演
后启示录的自我创新——当两个文明的碰撞在游戏和影视同步上演
启示录是圣经最后一个章节,内容是对世界末日的各种预言,包括地震、海啸、彗星撞地球、洪水等自然灾害导致的人类灭绝事件。后启示录则是在人类灭绝的
0
游信游戏推荐《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅(上)
《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅(上)
今天着重谈谈笔者心目中的2017年度最佳游戏:《地平线零之曙光》 (Horizon: Zero Dawn)。该作是ps4独占的动作射击RPG
0
游信游戏推荐《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅 (下)
《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅 (下)
战斗系统:深度与自由度兼备的优秀设计 所谓战斗系统的“深度”二字的意思,用中文解释就是易于上手难于精通,精通之后成就感爆棚的设计。 而提到自
0
游信游戏推荐《地平线:零之曙光》:机械生命与狩猎文明的化学反应
《地平线:零之曙光》:机械生命与狩猎文明的化学反应
导语:对比和反差往往能产生令人惊叹的化学反应,《地平线:零之曙光》正是运用机械生命体和落后人类文明间的奇妙设定,吸引了众多玩家的关注。对于《
0
游信游戏杂谈《地平线:零之曙光》:一场蛮荒世界里的“后启示录”冒险
《地平线:零之曙光》:一场蛮荒世界里的“后启示录”冒险
世界末日的猜想长久以来一直是人类精神焦虑的一个永恒命题,事实上,人们从未停下对末世的想象,不仅在许多文学、绘画等作品中都有大量相关场景的刻画
0
游信游戏杂谈《恶灵附身2》——梦,意识共享与叙事诡计
《恶灵附身2》——梦,意识共享与叙事诡计
追寻与重构 天主教将LIMBO诠释为天堂与地域的边界,即人类灵魂暂时的归宿,迷失的灵魂将在LIMBO中等待救世主的拯救。诺兰在《盗梦空间》中
0
游信游戏杂谈直击内心深处的恐惧——《恶灵附身》怪物解析
直击内心深处的恐惧——《恶灵附身》怪物解析
怪物在一个游戏中承担着很大的作用,他们是引发玩家恐惧的主要原因。在这一点上这些怪物其实和鬼屋的工作人员差不多,都是塑造游戏氛围的重要一环。因
0
游信游戏杂谈解构《恶灵附身2》部分游戏内容:窥探隐匿性的运用
解构《恶灵附身2》部分游戏内容:窥探隐匿性的运用
“人们惧怕虚无,但又会在空洞无边的虚妄中渴求虚无。” 作为一款两年前发布的游戏,网上也早已充斥着各式各样的过关资料,但对游戏本身作为出发点的
2
游信游戏推荐《恶灵附身2》 —— 在鲜血的画布上绽放勇气之花
《恶灵附身2》 —— 在鲜血的画布上绽放勇气之花
战胜梦境中的恐惧,踏过生活中的苦难,救赎的彼岸就在前方 在游戏中展现恐怖艺术的手法多种多样,而其中最让我青睐的,便是看着主人公面对着无数令人
0
游信游戏杂谈从《不思议的皇冠》浅谈Roguelike游戏:混乱下的秩序
从《不思议的皇冠》浅谈Roguelike游戏:混乱下的秩序
《不思议的皇冠》是近期出款的一部Roguelike类游戏,以兼备紧张战斗和精密思考的游戏节奏为主要构成,给予玩家游戏过程中丰富的战术体验。这
0
游信游戏推荐《黑帝斯》评测:前路有光,初心莫忘-千百次的失败能否换来成功
《黑帝斯》评测:前路有光,初心莫忘-千百次的失败能否换来成功
在谈论本文“主角”之前先简单介绍一下游戏工作室。早在2011年时,一款画面靓丽、操作顺畅、拥有优秀打击感的手绘风格游戏《堡垒》与广大玩家们见
1
游信游戏推荐《哈迪斯》——冥界王子想要离开冥界
《哈迪斯》——冥界王子想要离开冥界
当激烈爽快的战斗和Rogue-like相组合,会得到什么?当然是《Hades》!它由制作过广受赞誉的《堡垒》、《晶体管》和《Pyre》的Su
2
游信游戏推荐评《Hades》——逃离,就是生活
评《Hades》——逃离,就是生活
评《Hades》——逃离,就是生活 先上结论:今年到目前为止,本作是独立游戏中我的最大的惊喜,没有之一。 最近《Hades》这部作品大火,大
1
游信游戏推荐《控制》评测:这是Remedy最好玩的游戏
《控制》评测:这是Remedy最好玩的游戏
如果你是一个剧情党,那么“芬兰故事王”Remedy的最新力作——《控制》,很可能是你今年最值得游玩的大作,虽然它确实继承了《心灵杀手》和《量
1
游信游戏杂谈《控制》里的“新怪谈”
《控制》里的“新怪谈”
“怪谈”是日语的一个名词,用来概括日本自古以来的灵异故事。有时泛指任何恐怖故事,但有时亦指江户时代的灵异故事集。当中,四谷怪谈、皿屋敷及牡丹
0
游信游戏杂谈简谈《控制》:“红色”主题中的虚幻世界,朦胧面纱后的天马行空
简谈《控制》:“红色”主题中的虚幻世界,朦胧面纱后的天马行空
人们从未停止过对未发生事物的幻想。从《回到未来》(1985年美国拍摄的穿越电影)在到当今火热的穿越电视剧,剧情中充斥着各种遐想内容。这些饱含
2
游信游戏杂谈向无序与未知迈出第一步——《控制》全剧情分析(一)
向无序与未知迈出第一步——《控制》全剧情分析(一)
随着去年8月《控制》的最后一个DLC《AWE》发售,标志着联邦控制局新任局长杰西·法登的冒险告一段落,这也表示已经有了足够充分的资源供我们研
0
前往
关于游信
游信立足于优质的单机游戏,拥有多名资深游戏从业人员,旨在为大家推荐真正有价值的游戏。我们期待以严格的标准、硬核的内容,创造更多专属于游戏的价值。
免责声明
站内文章/视频/点评,版权及著作权归原作者所有,不代表本方观点,本站持有者不承担任何法律责任。如侵犯到您的权利权益,请提供相关信息并及时联系我们删除。
官方公众号
移动端下载
联系我们
youxinapp@wanxin.com
媒体专栏