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看啊,天边飘过一缕清风——《花》之体验报告
To see a world in a grain of sand And a heaven in a wild flower, Hold
艾渴echo
2021-04-28
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二十一世纪数字艺术展:陈星汉与他的游戏世界
在名为“21st Century Digital Art(二十一世纪数字艺术)”的网站上他们是这样介绍自己的—— “从2000年开始的数字艺
RIverWayne
2021-04-28
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《艾迪芬奇的记忆》简评与随感:写给玩家的散文诗
我从未想到过,有一款游戏能给我带来这样奇妙的体验:仿佛我在电脑前双击打开的是一枚封存时间的琥珀,于是触手可及的金色时光在我面前缓缓流淌,将我
艾渴echo
2021-04-28
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《艾迪芬奇的记忆》,一杯愈陈愈香的美酒
文最初写作于三年前游戏发售之际,原文发布于奶牛关游戏社区,现在旧文新发,略作增补修订,以兹向各位再一次推荐这部我心目中的神作。作为 2017
呆罗
2021-04-28
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《艾迪芬奇的记忆》玩后感——向死而生,拥抱新生
导读:在艾迪芬奇的世界里,人人都被魔咒所左右生命,但细细探究下,他们却似乎又都是因为自己的欲念而付出生命的代价。整个游戏就仿佛一个死循环,首
淡蓝色雨林
2021-04-28
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《艾迪芬奇的记忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术
《艾迪芬奇的记忆》,原名《What Remains of Edith Finch》。本作曾凭借优美,幽异的游戏画面,以及充满哲理与探索的精神
碎碎念工坊
2021-04-28
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死亡与爱,第九艺术的完美注解
不知从什么时候开始,“步行模拟”这一游戏类型开始逐渐在大众视野中活跃起来,和我们认知中强调操作感与参与感的游戏不同,这类游戏并不具备以上两点
Kevin
2021-04-28
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《刺客信条:英灵殿》简评:流水线大师久违的满满诚意
11月10日,《刺客信条:英灵殿》如期而至,也算让这个因为黄色背景板的坏消息而更显冷清的初冬热闹了起来。 记得那时候距离育碧宣布召回各大作品
艾渴echo
2021-04-28
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不只有维京战斧:简单聊聊《刺客信条:英灵殿》的历史背景人类
人类占据膏腴之地彼此争战不休,精灵身居密林回味昔日荣耀,兽人游荡深山偶尔南下劫掠,而北地跨海而来的蛮族则会带来世界末日……拜J.R.R托尔金
艾渴echo
2021-04-28
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《无尽旅图》:一则“不合时宜”的纯净童话
“我见过啊,就在下面的那个岸边,它正用双手拍打着河水。” 当还年轻的叶芝向派迪·福林请教有关“爱尔兰仙灵”的问题时,这个“明眸的小老头儿”几
艾渴echo
2021-04-28
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《Helltaker》评测:猛男地狱寻妻历险记
佛洛依德曾说过“性欲乃是人类取得的一切成就的源泉”,放在当下的互联网语境里,我们且称之为“好色是第一生产力”。 毕竟像韦小宝一样拥有顶配颜值
星际打工仔Faye
2021-04-28
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《杀出重围》系列:后赛博朋克的挽歌
多年以后,当我看到《2077》发售的盛景,我想起了我在奥米迦农场对决纳米尔的那个下午。 Better to reign in hell th
Nostralgia
2021-04-28
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我玩过最走心的赛博朋克游戏,竟然是一款酒保模拟器
大家好,我是威廉。 最近一直在纠结PS4上的两个独占——《最后生还者2》和《对马之魂》,导致很久没有给大家推荐其他平台上的游戏了,于是决定这
威廉打游戏
2021-04-28
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如果生活在科幻世界里,你想做些什么
如果你来到了一个由机械改造人、人工智能、稀有的100%有机物人类以及会说话的狗构成的科幻社会里,就像一大票科幻电影里演的那样,你觉得在你身上
今也平
2021-04-28
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什么是“黑魂精神”?——《黑暗之魂》所阐述的思想内核
从我第一次通关《黑暗之魂Ⅲ》Dark Souls Ⅲ之后,宫崎英高这个人的名字就深深地刻在了我脑子里。我在之后立即将他除了《恶魔之魂》(一下
LullabySuite
2021-04-28
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《黑暗之魂3》随笔漫谈——末日将至前的英雄悲歌
写这些东西已经是我结束《黑暗之魂》三部曲后大概一个礼拜了。一周前,当魂三片尾职员表字幕缓缓上升的时候,我并没有像《荒野大镖客2》结尾时有一种
梆梆梆仙人
2021-04-28
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黑暗浪漫主义:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》及其整个系列
终归是要说说这款我最喜爱的游戏(系列)了。 自去年中旬发售以来,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》一直处于舆论的风口浪尖。与育碧的许多游戏一样,这是一款
论戏书影
2021-04-28
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:超级英雄的完美谢幕
最近几年,“三部曲”似乎成为了许多古老IP走向复兴的必经之路,前有《古墓丽影》以摧枯拉朽的态势完成涅槃重生,后有同宗同源的《杀手》通过细化自
Kevin
2021-04-28
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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:凡人之躯,英雄救赎
一番周折,蝙蝠侠终于欺近阿卡姆骑士所在的滴水狙击点。 迅疾,利落,制敌不伤的蝙蝠侠喊出了弟子与搭档昔日的名号 那个熟悉又陌生的名号 “罗宾…
宇外流化
2021-04-28
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《地狱之刃:苏纽尔的献祭》——我们,不是怪物
“你好,你是谁?......不管是谁都没关系。欢迎你。你和我在一起很安全。我就在这里,和你耳语,这样不会惊动别人。让我告诉你关于苏纽尔的事。
tsusaku
2021-04-28
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《地狱之刃》:精神病狂战士在心魔地狱中的救赎之旅
诸神终将于黄昏陨落,而身为凡人之躯的我们,即便陷入黑夜中也将守望当初的诺言 身为一个始终在中等规模制作,二线领域徘徊的开发组,“Ninja
药荚s
2021-04-28
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在游戏中感受精神病人的内心世界
与病魔抗争的精神病人的内心世界会是什么样的?也许就像是一名坠入地狱的战士在与数不尽的恶魔进行一场永无止境的血战。 总体评价 《地狱之刃:赛娜
FayLee
2021-04-28
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刺客还是狂战士?这或许是云玩家现象最严重的游戏系列之一
说说《刺客信条》。 这么多年来,从AC3开始,有关是刺客还是狂战士的争论就开始存在,发展到最近的AC起源和AC奥德赛,甚至就已经出现了要把这
IIILLL
2021-04-28
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「游戏安利」200小时《AC奥德赛》后,我为什么还是喜欢它
大家好,我是米沙,一只红色的熊。 我本人是《刺客信条:奥德赛》的黄金版预购玩家,通完主线后暂时把它搁置在了一边。两个dlc都分别只打完了第一
JackieMishka
2021-04-28
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