游信游戏杂谈圣巢的面包屑:用碎片化线索构筑起游戏核心的《空洞骑士》
圣巢的面包屑:用碎片化线索构筑起游戏核心的《空洞骑士》
对于2017年度最佳游戏《空洞骑士》的叙事方式、设计理念和魅力的一些看法 前言:我为什么不再玩《空洞骑士》了 在我最近一周里不知道第几次又打
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游信游戏杂谈空洞骑士:苍白的躯壳和命运的回望
空洞骑士:苍白的躯壳和命运的回望
前言 这个世界似乎唯有无情才是成功的必由之径,尤其当一个人身负某种使命的时候,只有忘掉一切,甚至不去关注使命本身,才能真正做到孤注一掷,然而
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游信游戏推荐【朝花夕拾】极尽绚丽的灰色童话——《爱丽丝疯狂回归》简评
【朝花夕拾】极尽绚丽的灰色童话——《爱丽丝疯狂回归》简评
不知在刘易斯.卡罗尔(查尔斯·路特维奇·道奇森,以下简称卡罗尔)疯狂而又充满逻辑的的梦境里有没有看到,自己笔下的爱丽丝在不久的未来能与一众传
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游信游戏杂谈【知己知彼百战不殆】《看门狗》系列执法力量简介:警察局
【知己知彼百战不殆】《看门狗》系列执法力量简介:警察局
旧金山警察局(San Francisco Police Department,SFPD)是旧金山地区的执法部门,他们为旧金山,硅谷和马林郡(
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游信游戏杂谈【知己知彼百战不殆】《看门狗》系列执法力量简介:芝加哥警察局
【知己知彼百战不殆】《看门狗》系列执法力量简介:芝加哥警察局
这里是缉捕队,我们有 ctOS 扫描授权。现在开始扫描嫌疑犯。——警方无线电通报 芝加哥警察局徽章,可以在警车上见到 芝加哥警察局(Chic
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游信游戏推荐《部落与弯刀》:真正的英雄至死不归,沙漠法则下的生死轮回
《部落与弯刀》:真正的英雄至死不归,沙漠法则下的生死轮回
其他的三十个部落已全部归属,而你,是最后一个。——《天将雄狮》 近日,国内独研团队“汉家松鼠”开发的《部落与弯刀》于本月初与广大玩家们见面了
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游信游戏推荐《部落与弯刀》:荒漠的传说亦待圆满之时
《部落与弯刀》:荒漠的传说亦待圆满之时
承蒙汉家松鼠制作组的邀请,我有幸玩到了《部落与弯刀》的早期测试版本。在我个人看来,这款游戏在类“骑砍”类游戏当中做出了自己的特色,也让我看到
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游信游戏推荐别离卡拉迪亚,归来已是江湖——聊聊大更之后的《部落与弯刀》
别离卡拉迪亚,归来已是江湖——聊聊大更之后的《部落与弯刀》
记得《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》公布于2020年初,那是万众瞩目的《骑马与砍杀2》迟迟不肯抛头露面的第八个年头,大家满
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游信游戏推荐《铸时匠》简评:说“我爱你”,趁现在还来得及
《铸时匠》简评:说“我爱你”,趁现在还来得及
大家有没有担心过,有一天自己身边熟悉的人会突然消失,仿佛从来不曾出现过一样?我担心过,这个匪夷所思的念头甚至一度是我童年最大的梦魇。这么多年
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游信游戏推荐幽灵行者玩后感:虽手残党,吾往矣
幽灵行者玩后感:虽手残党,吾往矣
Tags:跑酷玩家、不惧高难度、挑战自我的高玩 前言 赛博朋克的概念在今年随着“那个游戏”宣发造势,好像一下子变得炙手可热了起来,505也是
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游信游戏推荐《幽影行者》评测:化身帅气生化忍者,体验近战高速砍杀快感
《幽影行者》评测:化身帅气生化忍者,体验近战高速砍杀快感
2020年第四季,在CD Projekt万众瞩目的《赛博朋克2077》(Cyber​punk 2077)正式上档之前,一部风格表现有几许相仿
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游信游戏推荐《幽灵行者》简评:套着赛博朋克皮的小霸王一命制游戏
《幽灵行者》简评:套着赛博朋克皮的小霸王一命制游戏
2020年,如果说有什么题材成为绝对的热门爆款,那一定非“赛博朋克”莫属,《赛博朋克2077》虽然跳票多次,最终在12月发售。但这个题材却成
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游信游戏推荐《幽灵行者》评测:或许劝退,但会成为硬核速通玩家新福音
《幽灵行者》评测:或许劝退,但会成为硬核速通玩家新福音
感谢505 Games提供的PC完整版先行测试资格,让我可以提前一周进入达摩之塔开启赛博朋克的受苦之旅。 严格来说,受苦或许有些言重了。玩家
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游信游戏推荐《我的朋友佩德罗》体验报告:我于杀戮中绽放,犹如一根香蕉
《我的朋友佩德罗》体验报告:我于杀戮中绽放,犹如一根香蕉
虽说大恩不言谢,但还是在此郑重向这位名叫佩德罗的朋友道一声感谢,感谢他在这个月末对我的救命之恩。 虽说这个月我写的游戏评测并不多,但从开始的
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游信游戏推荐《我的朋友佩德罗》评测:搞怪、沙雕但爽快,缓解“蕉虑”的佳作
《我的朋友佩德罗》评测:搞怪、沙雕但爽快,缓解“蕉虑”的佳作
打开手掌,掌心朝上,把硬币用力的向上抛。在硬币落地之前,旋转着身体将面前的敌人尽数杀光,敌人飚出的大团鲜血和枪管明亮的烈焰是你最佳的背景板。
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游信游戏推荐《花》:用最朴素的玩法表达最朴素的情感
《花》:用最朴素的玩法表达最朴素的情感
导语:当我玩了《风之旅人》后,简单的玩法让我直观地感受到了其中的孤独;当我玩了《光·遇》后,人与人之间朴素的交流使我直观地感受到了当中的温暖
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游信游戏推荐看啊,天边飘过一缕清风——《花》之体验报告
看啊,天边飘过一缕清风——《花》之体验报告
To see a world in a grain of sand And a heaven in a wild flower, Hold
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游信游戏杂谈二十一世纪数字艺术展:陈星汉与他的游戏世界
二十一世纪数字艺术展:陈星汉与他的游戏世界
在名为“21st Century Digital Art(二十一世纪数字艺术)”的网站上他们是这样介绍自己的—— “从2000年开始的数字艺
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游信游戏推荐《艾迪芬奇的记忆》简评与随感:写给玩家的散文诗
《艾迪芬奇的记忆》简评与随感:写给玩家的散文诗
我从未想到过,有一款游戏能给我带来这样奇妙的体验:仿佛我在电脑前双击打开的是一枚封存时间的琥珀,于是触手可及的金色时光在我面前缓缓流淌,将我
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游信游戏推荐《艾迪芬奇的记忆》,一杯愈陈愈香的美酒
《艾迪芬奇的记忆》,一杯愈陈愈香的美酒
文最初写作于三年前游戏发售之际,原文发布于奶牛关游戏社区,现在旧文新发,略作增补修订,以兹向各位再一次推荐这部我心目中的神作。作为 2017
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游信游戏推荐《艾迪芬奇的记忆》玩后感——向死而生,拥抱新生
《艾迪芬奇的记忆》玩后感——向死而生,拥抱新生
导读:在艾迪芬奇的世界里,人人都被魔咒所左右生命,但细细探究下,他们却似乎又都是因为自己的欲念而付出生命的代价。整个游戏就仿佛一个死循环,首
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游信游戏推荐《艾迪芬奇的记忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术
《艾迪芬奇的记忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术
《艾迪芬奇的记忆》,原名《What Remains of Edith Finch》。本作曾凭借优美,幽异的游戏画面,以及充满哲理与探索的精神
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游信游戏推荐死亡与爱,第九艺术的完美注解
死亡与爱,第九艺术的完美注解
不知从什么时候开始,“步行模拟”这一游戏类型开始逐渐在大众视野中活跃起来,和我们认知中强调操作感与参与感的游戏不同,这类游戏并不具备以上两点
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游信游戏推荐《刺客信条:英灵殿》简评:流水线大师久违的满满诚意
《刺客信条:英灵殿》简评:流水线大师久违的满满诚意
11月10日,《刺客信条:英灵殿》如期而至,也算让这个因为黄色背景板的坏消息而更显冷清的初冬热闹了起来。 记得那时候距离育碧宣布召回各大作品
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