游信游戏杂谈Welcome to Inside World
Welcome to Inside World
INSIDE,Playdead出品(推出《地狱边境》的工作室),IGN满分,TGA2016最佳艺术设计和最佳独立游戏奖得主,如此多的光环集于
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游信游戏杂谈《INSIDE》隐喻中的拉普拉斯信条与存在主义
《INSIDE》隐喻中的拉普拉斯信条与存在主义
一、隐喻的魅力 隐喻,总是神秘又美。 海明威写《白象似的群山》,姑娘对男人说,山峦在阳光下像是一群白象、说世上的一切都有股甘草味儿,特别是你
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游信游戏推荐用最弱小的男孩当主角,他们却做出了最强大的游戏
用最弱小的男孩当主角,他们却做出了最强大的游戏
今天要给大家介绍一家丹麦的独立游戏工作室——Playdead。 自从2006年成立以来,这家工作室到目前为止就做出了两款“小”游戏:《Lim
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游信游戏推荐为什么《Kenshi》会在时隔两年之后依然很火?
为什么《Kenshi》会在时隔两年之后依然很火?
前不久刚刚结束的Steam秋季特卖,大家都剁手了吗?今天又迎来Steam冬季促销,大家的钱包还有余粮吗? 如同往年一样,随着秋季特卖开展的还
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游信游戏推荐忘了2077吧,还是“啃屎”香!
忘了2077吧,还是“啃屎”香!
一 去年十一月份首发了2077,打完之后大呼过瘾,这个游戏战斗、剧情、人物演出(以及我老婆朱迪)全都无懈可击。打的时候我就感动哭了一次,打完
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游信游戏杂谈玩重制版之前,先来了解一下《圣剑传说》系列的诞生
玩重制版之前,先来了解一下《圣剑传说》系列的诞生
不久之前,SE官方宣布《圣剑传说3重制版》销量突破100万份,远高出公司预期。一款古老的动作角色扮演游戏会在首发销量只有15万份左右之后持续
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游信游戏推荐《全面战争:战锤》:一次终焉之时的绝地反击
《全面战争:战锤》:一次终焉之时的绝地反击
帝国历2521年,整个世界正在走向毁灭。 帝国首都阿尔道夫之围虽然暂时得以化解,但每个人都清楚,混沌大军和仆从斯卡文鼠人正在源源不断地聚集于
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游信游戏推荐《战锤:全面战争》评测:策略简约而丰满,战斗刺激且壮观
《战锤:全面战争》评测:策略简约而丰满,战斗刺激且壮观
5年多后,当我重新站在《战锤:全面战争》的战场上时,感受到的还是初次相见时的激动。看着战场上“奇形怪状”的部队,思考一下战术指挥它们大破敌军
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游信游戏杂谈浅谈苍翼默示录的人设混搭风:拆解其人设中包含的经典元素
浅谈苍翼默示录的人设混搭风:拆解其人设中包含的经典元素
90年代,由于网络并不普及,街机格斗这种可供玩家进行对抗的游戏成为了一股流行风潮。在那个年代,拳皇、街霸、侍魂等一众优质的格斗游戏,贡献了一
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游信游戏推荐《苍翼默示录》评测:在格斗游戏中寻求剧情并没有搞错了什么
《苍翼默示录》评测:在格斗游戏中寻求剧情并没有搞错了什么
在格斗游戏中寻求剧情并没有搞错了什么 ——《苍翼默示录》系列浅评 格斗游戏(FTG)是一个核心向的游戏类型。对手指操作和瞬间反应有着很高的要
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游信游戏推荐《苍翼默示录:厄运扳机》评测:陈旧之下,依然精彩
《苍翼默示录:厄运扳机》评测:陈旧之下,依然精彩
对于格斗游戏而言,近些年来无论是《拳皇》还是《街霸》包括血脉喷张的《真人快打》,都走向了3D化制作。而在众多游戏之中,《苍翼默示录》系列和A
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游信游戏杂谈杀手:令人惊叹的动态世界设计艺术
杀手:令人惊叹的动态世界设计艺术
我想站在正义的一方,但正义始终与我背道而驰。 得益于这个并不愉快的假期,我又重新玩了一遍杀手。粗略算来,上次打开应该已是18年的时候了。 我
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游信游戏推荐《雨中冒险2》游戏评测:这个星球上将迎来一场变化莫测的暴雨
《雨中冒险2》游戏评测:这个星球上将迎来一场变化莫测的暴雨
《雨中冒险2》是由Hopoo Games制作的一款Rougelike游戏,为前作《雨中冒险》的3D化重置,经历了漫长的EA时期,现已正式登陆
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游信游戏杂谈《只只大冒险》:栉风沐雨修灯塔。用走路来考验最会“走路”的人
《只只大冒险》:栉风沐雨修灯塔。用走路来考验最会“走路”的人
2019年“china joy”前夜祭时,一款画风舒适,物理引擎出色,以及拥有可爱角色的游戏吸引了一部分玩家的关注,而它就是本文的主角《只只
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游信游戏推荐赛博朋克2077完整评测:美丽的城市,丰富可选的互动世界
赛博朋克2077完整评测:美丽的城市,丰富可选的互动世界
本文依然由IGN评测的主编Tom Marks撰写,赛博朋克2077实机演示评测与官方采访均由他代表IGN,本文共计约3000字,主要从主线与
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游信游戏推荐浅谈《赛博朋克2077》缺点
浅谈《赛博朋克2077》缺点
无名小卒还是名扬天下?CDPR交出了自己的答案。 满分的开篇 《赛博朋克2077》拥有开放世界类游戏最好的序章,整个序章也是本作着墨最多、完
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游信游戏推荐《赛博朋克2077》IGN日本完整评测:10分完美之作!上
《赛博朋克2077》IGN日本完整评测:10分完美之作!上
原文链接:[https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077] 作者:藤田祥平
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游信游戏杂谈粗浅剖析:从赛博朋克世界观到《赛博朋克2077》
粗浅剖析:从赛博朋克世界观到《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》终于快发售了,虽然CD project屡次跳票,但马上就12月10号了,翘首以待的玩家朋友们也不用等到2077年和孙子们
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游信游戏推荐《赛博朋克2077》IGN 日本完整评测:10分完美之作!下
《赛博朋克2077》IGN 日本完整评测:10分完美之作!下
原文链接:[https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077] 作者:藤田祥
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游信游戏推荐从2077到2021,一段通关感想&一点年度总结
从2077到2021,一段通关感想&一点年度总结
大家好,我是米沙,一只红色的熊。 200小时,一周目,最高难度,全部结局,四百多张截图,成就进度40/44。在新的内容更新到来之前,我在夜
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游信游戏杂谈蒸汽与赛博——对过去的总结与对未来的展望
蒸汽与赛博——对过去的总结与对未来的展望
蒸汽朋克与赛博朋克,可以说是最受欢迎的两种幻想风格了。以这两个风格创作的游戏不乏出色作品,《耻辱》系列,《生化奇兵》系列,《VA-11 Ha
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游信游戏杂谈「夜城夜曲」伪装成独白的爱情:强尼银手的最后一次死亡
「夜城夜曲」伪装成独白的爱情:强尼银手的最后一次死亡
「夜城夜曲Vol 02」伪装成独白的爱情:强尼银手的最后一次死亡 各位旅行者,请检查飞船后视镜和核动阀门,调整电台音乐频率。前方即将降落于土
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游信游戏推荐《小小噩梦》——何为刀俎,何为鱼肉
《小小噩梦》——何为刀俎,何为鱼肉
粘土美术风与舞台剧布景: 《小小噩梦》神似黏土动画的美术风格从一开始就很抓人眼球,在独立游戏像素风,手绘风,3D渲染2D等画面风格层出不穷的
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游信游戏杂谈《小小梦魇》:面对世间的欲望,我们如何去处理?
《小小梦魇》:面对世间的欲望,我们如何去处理?
游戏《小小梦魇》原名《饥饿》,虽然“饥饿”一词针对游戏内容来说更趋于形象化一些,但我反倒觉得翻译而来的“小小梦魇”取名更加蕴含着深层次的意味
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