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spelunky2洞穴探险2路线流程攻略
以下内容涉及剧透,建议在游戏游玩时间超过十小时之后再来看此篇攻略,这也是spelunky的魅力所在。 首先简单说一下捷径的开启方法,和一代一
小冰栋
2021-06-02
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关于《文明6》,你需要知道的
导语:从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧,从早期文明的摇篮
Mr.Rainbow
2021-06-02
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第九艺术代表作—《Inside》
导语:“什么样的游戏能被称为好作品?”,相信对于不同的游戏来说标准也不尽相同,2010年发售的《LIMBO》就凭借着其有趣的解迷、隐晦的剧情
Mr.Rainbow
2021-06-02
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《战锤:全面战争》配得上全战之名吗?
导语:提起《全面战争》系列,相信玩游戏的朋友们应该对它或多或少都有一些耳闻,这个由英国CA工作室所开发的游戏系列,凭借着其真实的历史背景、精
Mr.Rainbow
2021-06-02
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《杀手2》:如何让新手和老玩家都能感受到地图设计的妙处?
黑西装,红领带,光头47,这个经典的游戏符号,在今天来看好像有点英雄迟暮,日薄西山的感觉,去年游戏的工作室IO Interactive甚至因
Mr.Rainbow
2021-06-02
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三部游戏,刺客一生:简评《刺客信条》艾吉奥合集
导语:自从进入ps4/xboxone时代后,越来越多的厂商开始将上世代的作品以高清重置合集的方式进行发售,一来这些优秀的系列经典作品充满着情
Mr.Rainbow
2021-06-02
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《底特律 变人》:看起来很炫的仿生人题材,是否成为了一场空洞
古人说的好,所谓流行就是不断重复循环曾经时髦过的东西,仿生人,机器人,人工智能,这几个主题每隔几年,总要再流行一次,人类从未停止过对“何以为
Mr.Rainbow
2021-06-02
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《杀出重围:人类分裂》的第一个DLC品质如何
导语:距离《杀出重围:人类分裂》的发售刚过一个月,厂商便迫不及待的推出了它的第一个付费故事DLC《SYSTEM RIFT》,这样的效率在惊喜
Mr.Rainbow
2021-06-02
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离神坛只差一步的《杀出重围:人类分裂》
导语:2011年,Eidos蒙特利尔工作室将曾今在21世纪初活跃的《杀出重围》系列以前传的形式复活了,《杀出重围:人类革命》的出现收获了业界
Mr.Rainbow
2021-06-02
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【评妖论怪】从仁王出发,一睹百鬼万妖之形(一)
本期封面笔注 —— ~飘林群雾,青光尽义~ 前序·本篇开卷语 佛门众生鬼入道,铅沉足首拾矿辛。 檐下古伞成心性,海隐骇浪夺民安。 飞轮疾
青椒不食人间烟火
2021-06-02
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突破恐怖游戏的桎梏——《生化危机:村庄》游玩感受
最近实在是鸽得有点厉害,月初发布的《生化危机8》,现在同为生化系列的《生化变种》都已经抚平满天飞了,我才开始做村庄的游玩感受。不过也有那么一
白夜
2021-06-02
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无尽旅途:成年人的治愈童话
童话,顾名思义,是儿童文学体裁之一,通过丰富的幻想和夸张、象征、拟人的手法塑造形象,以适宜于儿童阅读的作品。当然,童话并不是孩子们的专属,许
水银Q
2021-06-02
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【评妖论怪】从仁王出发,一睹百鬼万妖之形(二)
本期封面笔注 —— ~河海有畔,尾下无生~ 前序·本篇开卷语 三更琵琶弦骤起,貉狸化僧百日增。 山有老妇屋下宿,河畔有尾闻人寒。 飞头
青椒不食人间烟火
2021-06-02
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【评妖论怪】从仁王出发,一睹百鬼万妖之形(三)
本期封面笔注—— ~离狱在边,黄泉见日~ 前序·本篇开卷语 鸦羽惊声连风起,林路行雾鬼撞怀。 海畔牛牙猎食侵,申山烈火埋骨秽。 纱白空舞
青椒不食人间烟火
2021-06-02
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【评妖论怪】从仁王出发,一睹百鬼万妖之形(四)
本期封面笔注—— ~业火盘身,风雨而归~ 前序·本篇开卷语 三庭六笼火空燃,烟邪森罗鬼灵现。 雪山有道独足步,佛生二面善恶非。 浊酒妖魔
青椒不食人间烟火
2021-06-02
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《骑马与砍杀2:霸主》:提升空间不小,但胜在味正劲足
前言: 《骑马与砍杀2:霸主》的抢先体验版在3月30日下午六点发售了。 我曾无数次想象骑砍2发售的情景,毕竟这是一款我期待了好几年,魂牵梦萦
益达君
2021-05-31
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Lacuna|像素风底特律变人
绪 与《底特律:变人》相比,《Lacuna|黑暗科幻冒险》构造了相似的近未来世界,使用了类似的分支选项和探索解谜方式推进剧情,并且拥有着同样
麦多mando
2021-05-31
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Ender Lilies|小女孩的银河城
简介 《Ender Lilies》是前日公布抢先体验的一款类银河恶魔城游戏,玩家在游戏中将扮演一名白衣女孩探索被“秽者”污染了的尽头之国,整
麦多mando
2021-05-31
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Spiritfarer|生命逝去的时光
一、简介&简评 《Spiritfarer》(灵魂渡者)是一款慢节奏的轻松模拟经营游戏,玩家需要扮演一名渡船的摆渡人,伴随一些灵魂度过他们生命
麦多mando
2021-05-31
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《杀戮尖塔》玩家动机分析
动机:玩家沉迷于《杀戮尖塔》的主要动机是策略和成就两方面的体验。 动机分析概览 1.策略 1.1战略 (1)动机分析 《杀戮尖塔》对于玩家
麦多mando
2021-05-31
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Skul:The Hero Slayer|接头霸王
序: “你的头去哪了?”——赫德里斯《skul:the hero slayer》 寻找自己头颅的NPC 《Skul:The Hero Sl
麦多mando
2021-05-31
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弹丸论破V3|希望与绝望最后的交锋
序言 本作是十分值得一玩的推理游戏,即使对于前作不是很了解也可以尝试(也许不了解前作体验反而会更好)。尽管个人看来本作第六章是为这个系列画上
麦多mando
2021-05-31
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《olija》:克苏鲁的体系下的爱情故事
最近得知D社代理并发行了一款像素类横板动作游戏。作为像素游戏的爱好者,D社代理必属精品的话语早已深入我心。哦?如果你不知道D社是谁,那么《挺
七嘴八舌聊电竞
2021-05-31
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《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品
法拉第,一名没落的贵族,因为连年渔业歉收,他不得不率领族人走上远航的帆船。然而,这场冒险没有持续多久,帆船在一处岛屿沉没。法拉第和船员们失散
胖子2563
2021-05-31
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