游信游戏杂谈黄沙,枪炮,返乡石——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其一
黄沙,枪炮,返乡石——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其一
(卡拉克沙漠作为传奇RTS家园系列的前传,以其独特的魅力和新颖的设定成为了一代经典。其游戏中附带的设定集内容也是极为出彩,相较于本传的宇宙战
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游信游戏杂谈宗教,战争,新纪元——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其二
宗教,战争,新纪元——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其二
写作中要感谢 @萨尤克教主 等前辈的帮助,对文中的内容做出了重要的建议与改进,提供了大量的宝贵资料 本文来谈一谈卡拉克的社会和各大基斯,其设
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游信游戏杂谈意志、引擎、巡沙舰:《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其三
意志、引擎、巡沙舰:《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其三
第一次远征:SkaalBrii行动 经过深刻的研究,数次卫星扫描以及对Daimid议会的长期请愿,SkaalBrii行动终于获得授权,并被快
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游信游戏攻略八方旅人战斗系统详解
八方旅人战斗系统详解
前言:一款优秀的JRPG,一定离不开优秀的战斗系统。 八方旅人即是如此,甚至说游戏内的大多数系统,最终都是为了战斗服务的。 我听说《八方旅人
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游信游戏杂谈《鬼泣V》:旧时代的标杆在新时代的窘境
《鬼泣V》:旧时代的标杆在新时代的窘境
一年之前的这个时候,“谁是平成年最后最强的动作游戏”正吵得沸沸扬扬,而有趣的是,一年后的今天这个问题虽仍无定论,却也无人在意了。《只狼》斩获
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游信游戏杂谈菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(下)
菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(下)
书接上回,这里说一下驴皮公主的故事,有点长。(注:漫画里驴皮公主的故事和网上查到的童话有些不同,不知道是编剧的再创作还是版本不同,这里讲述的
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游信游戏杂谈菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(上)
菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(上)
有段时间没有更新文章了,前不久收到了读者的鼓励,让我觉得不更新一下实在不好意思,诶嘿。翻了下之前的文章,有两篇文章介绍了《与狼同行》里的两位
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游信游戏推荐《无尽旅图》:望尽来时路,复归山与海
《无尽旅图》:望尽来时路,复归山与海
文章包含可能剧透的内容,请谨慎阅读 将一堆碎片拼成完整的整体,到底有何乐趣? 十八世纪六十年代的法国,一位名叫约翰·斯皮尔斯伯里(John
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游信游戏杂谈这个阿比盖尔非但不是你老婆,还和老男人搞暧昧——阿比盖尔
这个阿比盖尔非但不是你老婆,还和老男人搞暧昧——阿比盖尔
上篇文章介绍了反派之一的血腥玛丽,这篇文章要介绍同样还是一个反派人物,不过这个人物没有在游戏出现,只出现在漫画中,她就是阿比盖尔·威廉姆斯。
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游信游戏杂谈梦付千秋星垂野:我对《古剑奇谭三》的赞美从何而来
梦付千秋星垂野:我对《古剑奇谭三》的赞美从何而来
游戏年初通关,此文于年初2月起稿,期间笔者经历了种种事情,甚至于忘了这个文章,现在决定将它补完,思路不甚连贯,行文不畅还望海涵。 游戏通关两
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游信游戏杂谈摔碎孩子,阉了前夫,一个可恨又可怜的女人——血腥玛丽
摔碎孩子,阉了前夫,一个可恨又可怜的女人——血腥玛丽
之前在老番茄的视频下关于血腥玛丽的评论有很多人点赞,看来大家对于游戏里的这个人物很感兴趣,那么就写篇文介绍下吧。原评论大致已经把血腥玛丽在漫
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游信游戏杂谈聊聊《骑马与砍杀2》中的交易bug与现实中的负油价
聊聊《骑马与砍杀2》中的交易bug与现实中的负油价
开门见山地说,《骑马与砍杀2》玩家为了刷钱与交易等级,常常会利用这样一个交易机制漏洞: 以硬木商品为例,玩家会先从硬木产地购入大量廉价硬木,
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游信游戏杂谈我抽烟、暴力、口吐芬芳,但我是个好警长-毕格比·狼的背景故事
我抽烟、暴力、口吐芬芳,但我是个好警长-毕格比·狼的背景故事
在上一篇文章我简单介绍了《童话中人》和《与狼同行》的部分背景设定,关于我写这些文章的缘由也写在了上一篇文章里,这里就不再重复啦,如果想了解更
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游信游戏杂谈童话人在纽约——《与狼同行》《童话中人》部分背景介绍
童话人在纽约——《与狼同行》《童话中人》部分背景介绍
之前在老番茄的视频《史上最骚大侦探(第二集)》里发了一条关于《与狼同行》这款游戏的人物设定的评论,被很多人点赞,也有很多人在评论下回复讨论,
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游信游戏杂谈弹丸论破V3世界观与结局个人的看法与解析
弹丸论破V3世界观与结局个人的看法与解析
砖瓦碎屑飘零于空气中,不熟悉又强烈的强光从虚伪的天空中撕扯开的裂缝中夺入。 逃出的三人组 这是我们在通关弹丸论破v3后所看到的景象,正如我
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游信游戏攻略洞穴探险2支线流程汇总
洞穴探险2支线流程汇总
上篇总结了各个地区的开启方法,算是主线流程了吧,今天把零碎的支线内容总结一下,希望能帮到大家。 杨老板跟他的火鸡们 第一大关关卡内刷出一处杨
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游信游戏攻略spelunky2洞穴探险2路线流程攻略
spelunky2洞穴探险2路线流程攻略
以下内容涉及剧透,建议在游戏游玩时间超过十小时之后再来看此篇攻略,这也是spelunky的魅力所在。 首先简单说一下捷径的开启方法,和一代一
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游信游戏杂谈关于《文明6》,你需要知道的
关于《文明6》,你需要知道的
导语:从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧,从早期文明的摇篮
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游信游戏推荐第九艺术代表作—《Inside》
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导语:“什么样的游戏能被称为好作品?”,相信对于不同的游戏来说标准也不尽相同,2010年发售的《LIMBO》就凭借着其有趣的解迷、隐晦的剧情
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导语:提起《全面战争》系列,相信玩游戏的朋友们应该对它或多或少都有一些耳闻,这个由英国CA工作室所开发的游戏系列,凭借着其真实的历史背景、精
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《杀手2》:如何让新手和老玩家都能感受到地图设计的妙处?
黑西装,红领带,光头47,这个经典的游戏符号,在今天来看好像有点英雄迟暮,日薄西山的感觉,去年游戏的工作室IO Interactive甚至因
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游信游戏推荐三部游戏,刺客一生:简评《刺客信条》艾吉奥合集
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导语:自从进入ps4/xboxone时代后,越来越多的厂商开始将上世代的作品以高清重置合集的方式进行发售,一来这些优秀的系列经典作品充满着情
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游信游戏杂谈《底特律 变人》:看起来很炫的仿生人题材,是否成为了一场空洞
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古人说的好,所谓流行就是不断重复循环曾经时髦过的东西,仿生人,机器人,人工智能,这几个主题每隔几年,总要再流行一次,人类从未停止过对“何以为
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游信游戏推荐《杀出重围:人类分裂》的第一个DLC品质如何
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导语:距离《杀出重围:人类分裂》的发售刚过一个月,厂商便迫不及待的推出了它的第一个付费故事DLC《SYSTEM RIFT》,这样的效率在惊喜
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