游信游戏杂谈从《两点医院》聊一聊歪果仁是怎么看病的
从《两点医院》聊一聊歪果仁是怎么看病的
不知道大家有没有看哈迪建设三甲医院的视频,其实在《两点医院》发售之处,我就沉迷进去了,一方面是童年《主题医院》的回忆,另一方面,有别于童年的
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游信游戏杂谈8道门:雅兰的来世冒险——少女的冥府镜花缘寻父之旅
8道门:雅兰的来世冒险——少女的冥府镜花缘寻父之旅
韩国原版“爸爸去哪儿” 由韩国工作室Rootless Studio开发的《8道门:雅兰的来世冒险》有着肉眼可见的精致制作水准——这个Unit
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游信游戏杂谈《这是我的战争》DLC最后的广播:无论如何都要为正义发言
《这是我的战争》DLC最后的广播:无论如何都要为正义发言
战争并不只包含正面战场,受其波及更多的便是平民。相信读者对游戏中的经典模式影响深刻,例如寂静小屋下相依为命的一对老夫妻,被士兵威胁的女孩,还
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游信游戏杂谈《刺客信条:起源》 | 来自刺客学徒的埃及漫游指南
《刺客信条:起源》 | 来自刺客学徒的埃及漫游指南
前言:不知道各位玩家游戏是否已经通关?关于这一作的游戏质量,我个人的评价不重要,每个人有每个人的品味和看法,本文只是想让大家看到游戏的全貌。
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游信游戏杂谈关于《刺客信条 起源》你需要知道的32条信息
关于《刺客信条 起源》你需要知道的32条信息
E3是什么?对于我来说就是育碧发布会,育碧发布会是什么?对于我来说就是刺客信条发布会。总是骂年货,一年不见还真是分外想念。不过呢,现在披露的
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游信游戏杂谈《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(三):是时候离开她了水手
《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(三):是时候离开她了水手
这首名为Leave Her,Johnny的爱尔兰船歌,通常会留到整个航程最后一天再唱,也就是全体船员下船之前。这个时候船员们可以任意表达自己
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游信游戏杂谈《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(四):欢腾的水手们
《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(四):欢腾的水手们
Randy Dandy-Oh是一首起锚歌(也可能是船工们往船外泵水时唱的号子)。一般认为诞生于十八世纪晚期,而歌词最早至少可以追溯到1913
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游信游戏杂谈《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(五):喝醉水手的“惩罚”
《刺客信条·黑旗》背景音乐歌词鉴赏(五):喝醉水手的“惩罚”
"Drunken Sailor",又名"What Shall We Do with a/the Drunken Sailor",该曲据信起源
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游信游戏杂谈黄沙,枪炮,返乡石——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其一
黄沙,枪炮,返乡石——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其一
(卡拉克沙漠作为传奇RTS家园系列的前传,以其独特的魅力和新颖的设定成为了一代经典。其游戏中附带的设定集内容也是极为出彩,相较于本传的宇宙战
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游信游戏杂谈宗教,战争,新纪元——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其二
宗教,战争,新纪元——《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其二
写作中要感谢 @萨尤克教主 等前辈的帮助,对文中的内容做出了重要的建议与改进,提供了大量的宝贵资料 本文来谈一谈卡拉克的社会和各大基斯,其设
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游信游戏杂谈意志、引擎、巡沙舰:《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其三
意志、引擎、巡沙舰:《家园》之卡拉克沙漠的背景故事其三
第一次远征:SkaalBrii行动 经过深刻的研究,数次卫星扫描以及对Daimid议会的长期请愿,SkaalBrii行动终于获得授权,并被快
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游信游戏攻略八方旅人战斗系统详解
八方旅人战斗系统详解
前言:一款优秀的JRPG,一定离不开优秀的战斗系统。 八方旅人即是如此,甚至说游戏内的大多数系统,最终都是为了战斗服务的。 我听说《八方旅人
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游信游戏杂谈《鬼泣V》:旧时代的标杆在新时代的窘境
《鬼泣V》:旧时代的标杆在新时代的窘境
一年之前的这个时候,“谁是平成年最后最强的动作游戏”正吵得沸沸扬扬,而有趣的是,一年后的今天这个问题虽仍无定论,却也无人在意了。《只狼》斩获
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游信游戏杂谈菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(下)
菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(下)
书接上回,这里说一下驴皮公主的故事,有点长。(注:漫画里驴皮公主的故事和网上查到的童话有些不同,不知道是编剧的再创作还是版本不同,这里讲述的
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游信游戏杂谈菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(上)
菲丝之死另有原因?幕后大boss为何要置她于死地?(上)
有段时间没有更新文章了,前不久收到了读者的鼓励,让我觉得不更新一下实在不好意思,诶嘿。翻了下之前的文章,有两篇文章介绍了《与狼同行》里的两位
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游信游戏推荐《无尽旅图》:望尽来时路,复归山与海
《无尽旅图》:望尽来时路,复归山与海
文章包含可能剧透的内容,请谨慎阅读 将一堆碎片拼成完整的整体,到底有何乐趣? 十八世纪六十年代的法国,一位名叫约翰·斯皮尔斯伯里(John
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游信游戏杂谈这个阿比盖尔非但不是你老婆,还和老男人搞暧昧——阿比盖尔
这个阿比盖尔非但不是你老婆,还和老男人搞暧昧——阿比盖尔
上篇文章介绍了反派之一的血腥玛丽,这篇文章要介绍同样还是一个反派人物,不过这个人物没有在游戏出现,只出现在漫画中,她就是阿比盖尔·威廉姆斯。
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游信游戏杂谈梦付千秋星垂野:我对《古剑奇谭三》的赞美从何而来
梦付千秋星垂野:我对《古剑奇谭三》的赞美从何而来
游戏年初通关,此文于年初2月起稿,期间笔者经历了种种事情,甚至于忘了这个文章,现在决定将它补完,思路不甚连贯,行文不畅还望海涵。 游戏通关两
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游信游戏杂谈摔碎孩子,阉了前夫,一个可恨又可怜的女人——血腥玛丽
摔碎孩子,阉了前夫,一个可恨又可怜的女人——血腥玛丽
之前在老番茄的视频下关于血腥玛丽的评论有很多人点赞,看来大家对于游戏里的这个人物很感兴趣,那么就写篇文介绍下吧。原评论大致已经把血腥玛丽在漫
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游信游戏杂谈聊聊《骑马与砍杀2》中的交易bug与现实中的负油价
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开门见山地说,《骑马与砍杀2》玩家为了刷钱与交易等级,常常会利用这样一个交易机制漏洞: 以硬木商品为例,玩家会先从硬木产地购入大量廉价硬木,
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游信游戏杂谈我抽烟、暴力、口吐芬芳,但我是个好警长-毕格比·狼的背景故事
我抽烟、暴力、口吐芬芳,但我是个好警长-毕格比·狼的背景故事
在上一篇文章我简单介绍了《童话中人》和《与狼同行》的部分背景设定,关于我写这些文章的缘由也写在了上一篇文章里,这里就不再重复啦,如果想了解更
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游信游戏杂谈童话人在纽约——《与狼同行》《童话中人》部分背景介绍
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之前在老番茄的视频《史上最骚大侦探(第二集)》里发了一条关于《与狼同行》这款游戏的人物设定的评论,被很多人点赞,也有很多人在评论下回复讨论,
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弹丸论破V3世界观与结局个人的看法与解析
砖瓦碎屑飘零于空气中,不熟悉又强烈的强光从虚伪的天空中撕扯开的裂缝中夺入。 逃出的三人组 这是我们在通关弹丸论破v3后所看到的景象,正如我
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洞穴探险2支线流程汇总
上篇总结了各个地区的开启方法,算是主线流程了吧,今天把零碎的支线内容总结一下,希望能帮到大家。 杨老板跟他的火鸡们 第一大关关卡内刷出一处杨
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