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神创与人造的有限:戴森球的古典原型
冰山上的来客 国产独立游戏《戴森球计划》上市后,一时风靡,它展现出了令人惊叹的想象力,也展示了对于游戏这个最年轻的文艺门类来说,背后有着多么
幻蓝
2021-07-15
1
回顾《仁王》初代:动作系统的优秀不容忽视
记得在《仁王》最初公布时,很多玩家都对这个游戏很不看好。但是就在大家都认为《仁王》又双叒是一个跟风做的类黑魂游戏时,游戏发售后却引起了很不小
Jodoboy
2021-07-15
22
跃然于纸上——《迷宫大侦探》游玩感受
如果让我从2021年上半年选一款最让我惊喜的游戏作品的话,《迷宫大侦探》毫无疑问会成为我的首选对象。原因有二:一是作为孩提时代的一部儿童绘本
白夜
2021-07-15
20
不止于流浪-乞丐模拟器与现实的联系(1)
#游信创作者参赛作品# 乞丐模拟器以其丰富多彩的任务,有趣的玩法机制,真实的模拟生活(彩票模拟器),自发售以来广受好评。 但是你是否发现
云天yun
2021-07-15
11
如何评价游戏《satisfactory》(满意,幸福工厂)?
推荐一波,在Steam上入手的,目前游戏时长20小时,已经基地等级升满,造了一个核电站,其中还有不少时间是开着游戏去干别的了,挂机也能造东西
一个滑铲
2021-07-15
22
《斩妖Rakasi》:我的2020年度游戏
本文有剧透,请谨慎阅读。 2020年对于我来说是非常特别的年份,因为这一年我的年度游戏是一款国产游戏。 《斩妖Saksasi》是值得好好玩一
锅贴
2021-07-14
38
《四海兄弟 最终版》: 黑色枪膛下绽放的罪恶与玫瑰
一·回返1930年的美国街头 为了讲述一个真实而富有血肉的黑帮故事,一家来自捷克的工作室怀着野心,在开放世界设计尚处于雏形阶段的2002年
青椒不食人间烟火
2021-07-14
21
最后的咒语:当陷阵之志遭遇亿万僵尸
#游信创作者参赛作品# 也许是6月最好玩的游戏 《最后的咒语》(the last spell)在我这里拥有双重背书,首先它来自于我的好友清蒸
hjyx01
2021-07-14
11
《Olija》:一场别开生面的流亡之旅
olija(官方译名奥利亚)是一款今年一月底登陆steam并发售的独立游戏,目前为特别好评。 它讲述的是一个名为法拉第的男人的旅途。在一次
hentai研究者-
2021-07-14
11
《钢铁雄师2》 梦回东线,挥斥方遒——一部史诗级的二战巨作
本文中的所有文字,图像和视频均来自早期开发版本,如正式版本有所改动,敬请谅解。这篇文章只针对新手安利,如有误导望大佬指正。 巴格拉季昂,剑指
Banisher-
2021-07-14
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地铁离去,离乡不是逃避,而是为了更美好的明天
#游信创作者参赛作品# “我仍然记得战前的日子,我还记得,那时的生活并非现在这副光景。我们能在地表上生活,那时我们还是世界的主人,我们
WE
2021-07-14
12
【刺客信条世界观剧情梳理】——大纲篇
读者老爷们好,这里是说书人绿总! 熟悉刺客信条的朋友们都知道,在剧情上刺客信条是分为现代和古代两条线的,现代线在作为主线的情况下,在游
绿绿
2021-07-14
10
《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师
Hallo, liebe deutsche Soldaten. 在第二次测试后,Eugen决定把最早公布的两个装甲战斗群重新调整,因此,在四
亚格拉瑟_Official
2021-07-14
42
《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 第二十九坦克军
привет мой дорогой товарищ ! 在之前发布的两篇有关苏联部队配置讲解中,我已经把大部分常用单位的属性数据,优缺点和
亚格拉瑟_Official
2021-07-14
39
《迷宫大侦探》:书写童时的绘本之梦
一·从幕后到台前 2020年的WePlay文化展优秀作品云集,其中让无数玩家眼前一亮的作品中,由发行商Pixmain带来的《迷宫大侦探》俘
青椒不食人间烟火
2021-07-14
21
“我教蠢驴做游戏”——从通缉系统看《赛博朋克2077》有多半
您没有听错!夜之城市民和企业等有关方面均对 NCPD 快速响应小队作出了猛烈抨击。他们最近采取的快速部署战术会让所有的雇佣兵掏枪之前都三思而
黑水镇的陌生人
2021-07-14
11
《钢铁雄师2》部队配置讲解苏联篇 Part 2
привет мой дорогой товарищ ! 在四月十五号发布的开发日志中公布了两个崭新的战斗群,并且,beta测试最开始的两个
亚格拉瑟_Official
2021-07-14
23
《钢铁雄师2》部队配置讲解苏联篇 Part 1
привет мой дорогой товарищ! 我是一只东线白俄罗斯方面军下属某坦克军的雌性生物|・ω・`),钢铁之师2的BETA测
亚格拉瑟_Official
2021-07-13
48
浅谈《小小梦魇》的视听设计:荒诞而致郁的黑色童话世界
一个被梦魇的笼罩的女孩在睡梦中惊醒,却发现自己被劫掠到一个陌生的环境。一场惊心动魄的逃亡之旅就此开始,而饥饿却渐渐控制了女孩。 她走过厨房、
蒸汽局的小伙夫
2021-07-13
0
《烟火》:愿每个被困深井的人,都有一根属于自己的绳子
一个山中小镇,葬礼上的意外火灾让一桩已结案的灭门惨案重新浮上水面,警察、报社、犯罪团伙和村民多方势力的加入,让真相变得扑朔迷。 一名通灵警察
蒸汽局的小伙夫
2021-07-13
0
《全面战争:罗马》:诚意不足的情怀之作
“我来,我见,我征服”,公元前50年尤利乌斯·恺撒在法萨卢斯战役中击败庞培后曾说出这样的名言,用来形容我对《全战:罗马》的感受再合适不过,那
游戏艺术GameArt
2021-07-13
19
《泰坦陨落2》:生不逢时的机甲大作,意犹未尽的科幻战争
系列的诞生 2003年,动视暴雪收购了由《荣誉勋章》核心成员组建的IW工作室,并合作打造了FPS游戏史上最著名的IP——《使命召唤》系列,在
游戏艺术GameArt
2021-07-13
12
【漫野奇谈】一部玩家执笔的怪谈故事
#游信创作者参赛作品# 摇曳的灯火下我翻开这本书,总觉得体内有什么东西在翻涌,但却说不清是什么。正好,还有几页空白,还能写下点什么。 所以
兔头魔王
2021-07-13
7
【无间冥寺】评测:精彩的细节设置&一般的游戏体验
前言:许多朋友认为无间冥寺与hades的画风特别相像,一眼就认定它是个模仿之作。事实上,两者除了都是roguelike类型的游戏,就没有任何
无月白熊
2021-07-13
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