游信游戏杂谈昆特牌卡片故事集之  猫学派猎魔人,比起猎魔还是猎人更有意思
昆特牌卡片故事集之 猫学派猎魔人,比起猎魔还是猎人更有意思
#游信创作者参赛作品# 猎魔人的世界设定无疑是丰富多彩的,原著小说中构建的杰洛特传奇已经在波兰家喻户晓,而后日电子游戏更加塑造出一个残酷而
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游信游戏推荐《星露谷物语》虚拟的鹈鹕镇,真实的温柔乡!
《星露谷物语》虚拟的鹈鹕镇,真实的温柔乡!
如果有一天我能够拥有一个大果园 我愿放下所有追求做个农夫去种田 每一个早晨我耕耘在绿野田园 每一个黄昏我守望在乡间的麦田 我会把忧虑都融化在
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游信游戏攻略不思议的皇冠总攻略
不思议的皇冠总攻略
#游信创作者参赛作品# 不思议的皇冠总攻略 第一次在这个软件做攻略那就做一个超级全面的攻略吧。该攻略包含了这个游戏的所有内容供各位大佬欣赏
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游信游戏推荐绯红结系:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘
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br(A)in:超脑都市,人类与怪异的纷争 在9月的正菜《破晓传说》上桌以前,万代首先给我们端上来了作为前餐的《绯红结系》。这是一部充斥着“
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游信游戏杂谈还有用火箭弹的手枪?-----来谈谈《生化危机8》中枪械武器
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在激烈的游戏过程之外,也不妨关注一下游戏中的各色武器的现实原型,本文将浅显的解析一下生化危机8中登场的各色武器的现实原型。生化危机系列自从采
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游信游戏杂谈冷艳,冷酷,冷静,为什么我们这么喜欢GLaDOS
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本文首发于公众号:迷失攻略组 “刚才我说的‘致命神经毒气’,这个‘致命’一词仅仅用来讽刺。你可以用它来灌溉谷物,或者直接塞眼睛里边去,我完
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游信游戏推荐为何【Hades】难模仿,谈谈它独特的资源引导设置
为何【Hades】难模仿,谈谈它独特的资源引导设置
前言:《Hades》时一款肉鸽类型的游戏。但追溯其本质更像是一个RPG游戏,以肉鸽的形式表现了出来。在探讨这款游戏时,许多人都不乏对其“希腊
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游信游戏攻略《GTA Online》经典抢劫保姆式教学指南:全福银行差事
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阅读前的温馨提示:本文为劫案的完整文字简略指南(虽然说好像也不算简略),考虑到全福银行差事的总体难度偏低甚至于过低,大部分玩家几乎都可跳过本
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游信游戏推荐《八方旅人》:JRPG界的文艺复兴,是谁看不起马赛克画面?
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#游信创作者参赛作品# 《八方旅人》是一款由SE和ACQUIRE联合推出的JRPG游戏。故事发生在充满着剑与魔法的奥鲁斯特拉大陆,讲述了
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游信游戏推荐《Townscaper》评测:解压治愈小游戏,打造梦中的水上
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如果有一天我能够拥有一条渔船 我愿放下所有执着做个渔夫住在海边 每一个早晨我航行在晨曦的海面 每一个黄昏我遥望在无际的海云间 傍晚大街上的车
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游信游戏杂谈行走于秩序与混乱之间的猎手--浅谈游戏和现实中的赏金猎人文化
行走于秩序与混乱之间的猎手--浅谈游戏和现实中的赏金猎人文化
#游信创作者参赛作品# 在该文中我会与大家讨论从美国新进运动时期一直到今天,美国赏金猎人形象的变化,在文中所讲述的《荒野大镖客》的剧情可能会
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游信游戏推荐国内高质量roguelite游戏游玩指南
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#游信创作者参赛作品# 如果你看到一个玩家时而欣喜若狂,时而出口成脏,如同游戏里经常喃喃自语的疯隐士一般,那他很可能在玩一款roguelik
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游信游戏杂谈末日废土,叫钢铁兄弟会你了不起啊! 
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末日世界类游戏,其最大的意义就在于玩家通过游戏中的探索和独处,体会到今日美好生活的来之不易,再配上钻石城独有的电台爵士乐,轻而易举就将人们的
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游信游戏推荐《亿万僵尸》简评:磨炼耐性与精力的硬核战场
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前言 《亿万僵尸》(They Are Billions)是一款由Numantian Games开发的即时战略游戏,融合了蒸汽朋克、末日废土、
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游信游戏推荐《欺诈之地》简评:整体框架出彩,内容有待深化
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前言 2021年6月2日,在经历了足足两年的抢先体验后,由知名工作室科雷(全称Klei Entertainment)开发的卡牌游戏《欺诈之地
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游信游戏推荐《艾迪芬奇的记忆》简评:感人至深,回味悠长
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前言 2017年4月25日,由美国游戏工作室“大麻雀(Giant Sparrow)”开发的剧情向徒步探索游戏《艾迪芬奇的记忆》正式发售。 尽
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战争,这个现实中无比残酷的名词,在游戏里却总能够发挥出诱人的光彩。刀光剑影间反射出的是无穷的动人魅力。英国的The Creative Ass
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游信游戏推荐《怪物猎人:物语2》:众里寻它千百度,那蛋却在,巢穴至深处
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引言:当《怪物猎人》遇上《宝可梦》 在2021年的7月9日,卡普空的最新作品《怪物猎人物语2:毁灭之翼》在PC和NS平台同步发售了。由于NS
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游信游戏杂谈《仙剑奇侠传七》--最新预告视频内容个人解读
《仙剑奇侠传七》--最新预告视频内容个人解读
#游信创作者参赛作品# 7月28日,我热切期望的《仙剑奇侠传七》正式开启预售,作为仙剑的忠实玩家自然不能错过,并期待着10月15日正式上线的
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当我们谈到JRPG的时候,我们在谈什么?战斗系统,音乐,剧情,无非这三要素,《伊苏8》的剧情有人将其奉为圭臬,无限吹捧,但也有人不屑一顾,转
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游信游戏攻略罗马全面战争兵种介绍:想不出骚话帝国与游牧民族-本都与西徐亚
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本都。。。本都。。。我真的想不出骚话啦! ——想本都骚话10分钟的作者 本都和西徐亚,今天来讲一讲两个虽然感觉不怎么露脸,但是的确可圈可点的
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#游信创作者参赛作品# 从《福尔摩斯》开始,人们对侦探小说的兴趣与日俱增,渐渐的文体开始演进变化,催生出了不同于侦探小说模式的推理小说模式
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游信游戏攻略罗马全面战争兵种介绍:东方双雄—亚美尼亚与努米底亚
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我们家的骆驼不会吓到我们自己的马吗? ——一位骆驼骑兵的疑问 东方剩下的两家,亚美尼亚与努米底亚,嗯。感觉存在感不是很强呀,今天就来介绍一下
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游信游戏攻略罗马全面战争兵种介绍:普通蛮子与蜜雪冰蛮——达西亚与不列颠
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“我们是蛮族的楷模!” 今天的介绍乃是标准蛮子达西亚和蜜雪冰蛮不列颠,先从标准蛮子达西亚开始吧 数据大多在高卢篇里有不重复贴了 农民伯伯
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