游信游戏杂谈《GTA》系列执法力量简介:圣安地列斯州公路巡警
《GTA》系列执法力量简介:圣安地列斯州公路巡警
小子,你连警察都敢惹?马上靠边停车!——崔佛·菲利普 圣安地列斯州公路巡警(San Andreas Highway Patrol/SAHP)
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游信游戏杂谈回顾《月之诅咒》:当我们在玩复古游戏时,我们在玩什么
回顾《月之诅咒》:当我们在玩复古游戏时,我们在玩什么
引言 作为一款8bit风格的游戏,《月之诅咒》并没有因为它是《赤痕:夜之仪式》的“陪嫁”而就此隐没在后者的光环之下;相反,超过60万份的销量
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游信游戏杂谈我们为什么爱打牌?从《火焰审判》聊起
我们为什么爱打牌?从《火焰审判》聊起
本文作者:阿鸭前几天无聊,翻翻自己的Steam库,发现了一款roguelite的卡牌游戏《火焰审判》。作为一名牌佬,那肯定要上手一试。不过没
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游信游戏杂谈从游戏设计聊枪火重生:当我们谈论“爽快感”时,到底在谈什么
从游戏设计聊枪火重生:当我们谈论“爽快感”时,到底在谈什么
2021年11月18日,由Duoyi Games游戏厂家制作的一款独立游戏《枪火重生》发布了1.0正式版,事实上这可能并不算一款绝对意义上的
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游信游戏杂谈战地2042:大象开始跳舞需要几步?
战地2042:大象开始跳舞需要几步?
从24%到34%,耻辱的首发灾难 原本测评《战地2042》并不在我的计划以内,这部分原因是对战类FPS并非我的特长,另一方面原因在于没有单人
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游信游戏杂谈《文明VI》:人文奇观大赏(完结篇)
《文明VI》:人文奇观大赏(完结篇)
陛下,奇观误国啊!见识过自然奇观的壮丽,终于轮到我们人类的出牌阶段了。从数千年前的远古时期到今天的原子能时代,一座座不可思议的建筑学奇迹踊跃
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游信游戏杂谈狼为什么会和BOSS们战斗?《只狼》BOSS战很牵强吗
狼为什么会和BOSS们战斗?《只狼》BOSS战很牵强吗
前言:有相当数量的游戏,为了增加玩家的代入感,都会将主角设置成失忆的角色,或者不会说话的哑巴。在随着游戏推进时,玩家会逐渐感觉到,你就是主角
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游信游戏杂谈《文明VI》:人文奇观大赏(中世纪、文艺复兴篇)
《文明VI》:人文奇观大赏(中世纪、文艺复兴篇)
陛下,奇观误国啊!见识过自然奇观的壮丽,终于轮到我们人类的出牌阶段了。从数千年前的远古时期到今天的原子能时代,一座座不可思议的建筑学奇迹踊跃
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游信游戏杂谈《零 濡鸦之巫女》:日上黄泉山,夜访溺死鬼
《零 濡鸦之巫女》:日上黄泉山,夜访溺死鬼
关于系列:我会让萌妹子知道,什么叫残忍! 由光荣脱裤魔出品的《~零~濡鸦之巫女》是经典恐怖游戏“零系列”的最新一部作品,原作于2014年发售
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游信游戏杂谈如生命般绽放的,《烟火》
如生命般绽放的,《烟火》
名为“清潭”的偏远小镇上,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗灭门惨案。菜鸟警察林理洵在机缘巧合下对案件进行重新的深入和调查。随着新线索的发现,受
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游信游戏杂谈游戏元素随笔——盘点游戏和历史故事中“盔甲”的独特魅力
游戏元素随笔——盘点游戏和历史故事中“盔甲”的独特魅力
本文投稿首发于:迷失攻略组 本文意在对游戏和历史故事中出现的盔甲做一个简单的介绍和盘点,并不具有论文级别的参考价值。如读者朋友们对文本内容有
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游信游戏杂谈《文明VI》:人文奇观大赏(古典、中世纪篇)
《文明VI》:人文奇观大赏(古典、中世纪篇)
陛下,奇观误国啊!见识过自然奇观的壮丽,终于轮到我们人类的出牌阶段了。从数千年前的远古时期到今天的原子能时代,一座座不可思议的建筑学奇迹踊跃
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游信游戏杂谈《光明记忆》:为梦想前行的前辈
《光明记忆》:为梦想前行的前辈
当《光明记忆:无限》正式发售的时候,这绝对算得上是一个游戏人梦圆满的时候。自第一章试玩放出来起就有很多玩家对此充满了期待,这款游戏独特就独特
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游信游戏杂谈《光之子》反思:回合制能否代表JRPG?
《光之子》反思:回合制能否代表JRPG?
引言 作为一款风格素雅、题材温和的游戏,早年间《光之子》以中文国行的姿态相伴PS4进入国内市场是一件再理所当然不过的事情。更重要的是,本作还
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游信游戏杂谈辐射4人物志:治镇有道,安民有方,芳邻镇镇长汉考克
辐射4人物志:治镇有道,安民有方,芳邻镇镇长汉考克
他身体健硕,气质独特,声音低沉而性感,一双眼眸犹如黑洞,驻足而望仿佛要被吸进去一般。一身过膝深红色褶皱皮衣,一顶正统海盗船长帽子,如此穿着打
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游信游戏杂谈站在十字路口的游戏厂商和玩家
站在十字路口的游戏厂商和玩家
曾几何时,我们在游戏上能够讨论的话题十分有限,由于游戏禁令、游戏渠道以及经济条件的限制,我们往往无法在第一时间玩到最新的游戏。那个时候,红
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游信游戏杂谈游戏好玩,何必“3A”?浅谈国产独立游戏的发展与巧思
游戏好玩,何必“3A”?浅谈国产独立游戏的发展与巧思
写在前面 2021年,“3A”——这个起源于欧美,常常被用来形容游戏质量与开发规模的词,在国产游戏领域可谓刷足了存在感。 先是腾讯游戏旗下的
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游信游戏杂谈《赛博朋克 2077》武装力量简介:军用科技(下)
《赛博朋克 2077》武装力量简介:军用科技(下)
通缉热度 军用科技负责维持夜之城边界地区和恶土的治安,虽然大多数时候这种维安行动毫无成效。夜之城警察局完全没有能力管到这一片地区,因此在这些
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游信游戏杂谈春风又绿江南岸:破局与成长中的中国单机游戏市场
春风又绿江南岸:破局与成长中的中国单机游戏市场
前言 国产单机,向来是个令人嘘唏的词汇,它也曾努力萌芽过,为当时的少男少女留下几个耳熟能详的名字和一段珍贵的回忆。然而那时它稚弱的力量终难抵
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游信游戏杂谈《笼中窥梦》剧情解析——永无救赎对的噩梦轮回·下
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本文作者:钳子 战争结束之后主角就进入了一系列休整,来到了一个可能是医院也可能是疗养院的地方。记住这个场景,很重要。 在这里我们看到了一个电
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游信游戏杂谈《笼中窥梦》剧情解析——永无救赎对的噩梦轮回·中
《笼中窥梦》剧情解析——永无救赎对的噩梦轮回·中
本文作者:钳子 主角在青年时期离开了家,这时候父亲已经有点老了,需要拐杖才能行走。照片的右上角有两只鸟飞走了,从理论上来讲应该是海鸟,但这也
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游信游戏杂谈漫谈仙剑奇侠传1的成功之道与对后世的启示
漫谈仙剑奇侠传1的成功之道与对后世的启示
前些日子仙剑系列的第七部正传作品发售了。虽然还是第一时间掏钱购买,可打到一半却说什么也继续不下去。回想当年打仙剑1,如果不是迷宫卡关,就凭当
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游信游戏杂谈《笼中窥梦》剧情解析——永无救赎对的噩梦轮回·上
《笼中窥梦》剧情解析——永无救赎对的噩梦轮回·上
本文作者:钳子 大家好,我是钳子,今天来和大家聊一聊《笼中窥梦》的剧情和游戏细节。不得不说这个游戏真的是细节满满,我既没把握全都找到,也不敢
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游信游戏杂谈双人成行背后,是一位值得所有玩家喜爱的制作人
双人成行背后,是一位值得所有玩家喜爱的制作人
本文作者:雾鸦 害怕失败比失败本身可怕100倍,所以我从不害怕失败,我总是活在当下。——Josef Fares 2017的TGA上,主持人J
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