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《四海兄弟》系列执法力量简介:失落天堂警察局
别拿你那家伙指着我!——警员喊话 失落天堂警察局(Lost Heaven Police Department/LHPD)是失落天堂地区的主要
黑水镇的陌生人
2022-01-17
48
重温《古墓丽影生存者三部曲》:玩法与故事的失衡
随着时间即将进入2022年的大门,2021年12月31日,EPIC游戏平台送出了本次圣诞送游戏的压轴奖励-《古墓丽影生存者三部曲决定版》,使
Legion
2022-01-17
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神之亵渎:一段充满宗教艺术和典故的受苦之旅
本文投稿首发于:迷失攻略组 作者:Faraam_Knight 黎明之刻,升起的不是太阳,而是我们的罪。 ——《神之亵渎》无名氏 在基督
Faraam_Knight
2022-01-17
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游戏人物志:以撒之父埃德蒙·麦克米伦和他的怪物世界
前言提到E胖这个人,可能很多不是独立游戏圈儿的朋友会有些不太熟悉。毕竟,他不像“不会数三”的钱包收割者G胖那么知名。不过,当我说出《以撒的结
魏赖皮
2022-01-13
66
“二战超人”领队竟是非酋《COD18》亚瑟·金斯利背后的故事
近日使命召唤迎来了第十八部正统续作:先锋,实际游玩内容虽存在艺术加工成分,甚至一度被戏称为二战超人,可战役主角背后还是有不少故事。 “亚瑟·
Z7正版老鸽
2022-01-13
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梦想的距离:大学社团的一群年轻人,做出了让自己骄傲的独立游戏
2021年由心动和TapTap联合举办的第五届独立营游戏创作比赛上,一个学生团队制作的平台跳跃游戏《本影Umbra》吸引了从评委到路人的诸多
hjyx01
2022-01-13
46
从希腊杀神到北欧老父亲,《战神》与圣莫尼卡背后的故事上
本文作者:雾鸦 “感谢小黑盒邀约撰写” 序 作为PS平台最具标志性的作品之一,《战神》系列一直以磅薄大气的史诗故事,酣畅淋漓的爽快战斗和别具
迷失攻略组
2022-01-13
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专访「藏梦」制作人 鲁星源 -朝圣的路,我与梦想同行
其实与「藏梦」的缘分可以追溯到去年年底第一版Demo上线之初,当时由于种种原因未能与工作室进行深入交流而感到遗憾,此次因「藏梦:序曲」上线之
中二臻病
2022-01-12
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「藏梦」奉旨成婚出大唐,千里西行入藏曲
以下内容为笔者游玩、收集、参考、整理的文献和分析,因游戏尚未正式发售以及含有引用内容,如有意见偏差或冒犯请见谅。 沿途神话疑仙女,过目奇观立
中二臻病
2022-01-12
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《GTA Online载具评测》萌新骗局 卡林-骷髅马
能与您那非主流的大耳环、尖刺头和宽大牛仔裤形成完美搭配的车子。买下它,这样别人就能百分之百地把你当作小镇毒.贩。 Rockstar game
无良印品
2022-01-12
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开放世界的游戏驱动力:人们心中原初对未知的好奇心
前言 近些年来随着pc和主机平台的配置不断提高,游戏的技术也在不断的增强。去年元宇宙又一度成为了火遍全网的新词,黑客帝国的虚幻五演示毫无疑问
鹰园白羽
2022-01-12
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生化变种:乏善可陈的动作体验与空洞单调的沙盒内容
从“这是什么鬼”到“其实还不错”到“这是什么鬼”的心态变化 在17年E3《生化变种》凭借放在如今看来也极其惊艳的播片获得了众多瞩目,尽管制作
hjyx01
2022-01-10
40
游戏文化:浅析游戏中的剧情设计
前言 对于我这样一个喜欢剧情向玩家来说,游戏剧情对于游戏好坏是至关重要的。在一个剧情向游戏中,我们往往最为直观看到的便是画面,其次便是游戏的
鹰园白羽
2022-01-10
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我想聊聊到底什么是硬核游戏,以及更多
硬核,源自英语单词hardcore。原指一种朋克摇滚音乐流派。硬核摇滚起源于20世纪70年代末,相比起其他的摇滚乐通常更快,更硬,更具有侵略
游知GKnower
2022-01-10
65
有趣的故事,完美的人物塑造 |《瘟疫传说:无罪》的精彩
《瘟疫传说:无罪》是一款主打潜行玩法的游戏,在游玩过程中,虽然有很多次心理暗示与敌人硬碰硬,但耐心的潜行还是整个游戏的基调,当然这样一来,很
冬菇小辣椒
2022-01-10
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舞台很大——《严阵以待》个人评测
《严阵以待》是一款激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。——Steam 官方简
黑水镇的陌生人
2022-01-10
41
《如龙0》——关乎义气与成长,一部终极男子浪漫传奇
《如龙》系列一直都是笔者很早就想尝试的,从2005年初代的《如龙1》,到2016年的《如龙6》,每一代的日本黑帮故事不可谓不大名鼎鼎。在尝试
半藏在此喂橘子
2022-01-10
41
从《BABA IS YOU》中,探寻游戏的创意设计之道
前言 游戏设计是一门很深的学问,许多开发者常常会在玩法规则与创意之间相互权衡,绞尽脑汁实现更为深层次的内容呈现。古往今来,游戏圈里从不缺乏优
魏赖皮
2022-01-05
51
冒险与传承:《勇者斗恶龙》发展回顾
人的一生中,你自己才是主角,只有你才能让自己变得幸福;你也并不是别人故事里的配角,所以不要在意他人的眼光,也不用刻意去和别人比较,活出只属于
Narukami珺
2022-01-03
87
诚心诚意却力有所逮之作-《小白兔电商》
在正文开始之前,首先感谢游信平台提供的《小白兔电商》激活码,让我有机会聊一聊这个看起来很像是二十年前的兔子发家史种田国G。 创作,不一定是幸
历史如烟
2021-12-31
31
为美好世界谱写祝福——评《WILL:美好世界》
于2017.6.5 《WILL:美好世界》是一款文字类解谜游戏。在Steam的青睐之光上,它的作者们是这样描述这款游戏的:“我们特别喜欢一本
星河云汉
2021-12-31
48
从游戏说开去:《鬼谷八荒》部分典故与神话浅析(1)
前言2021年1月27日,国产修仙模拟游戏《鬼谷八荒》上架steam。短短几天内,这款仅有数百兆的小体量作品及其相关内容便席卷了各大平台。坦
kimsakura
2021-12-31
44
从游戏说开去:先进与落后并存蒸汽朋克
前言 《亿万僵尸》(They Are Billions)是一款由Numantian Games开发的即时战略游戏,融合了蒸汽朋克、末日废土、
kimsakura
2021-12-31
47
从游戏说开去:《鬼谷八荒》部分典故与神话浅析(2)
前言对我来说,和大家分享自己热爱的游戏,是一件非常幸福的事。感谢游信,为我提供了这样一个平台。《鬼谷八荒》的典故为数众多,要想把它们全部写完
kimsakura
2021-12-31
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