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黑暗童话故事与现实——《Inmost》游玩感受
如果说现在让我选一款2020年独立游戏的有力竞争者,那我可能会毫不犹豫的选择《inmost》。作为一款平面2D像素游戏,能从剧情到音画都演绎
白夜
2021-06-28
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尾巴の游戏推荐:安魂挽歌(Elegy Soul Game)
你一定以为左边是你可以控制的角色吧!! “血液已经干涸,身躯早已腐朽,当我从坟墓中爬出来的那一刻,心中只有一个声音——让世界感受我的痛苦。
一条小尾巴_
2021-06-28
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《阴暗森林》:抛却华丽的装潢,直面残酷的恐惧
“本游戏充满挑战且残酷无情。 不会有人向你伸出援助之手。 敬畏森林,保持耐心和专注。” 在草草阅读完这段带有强烈警示意味的文字后,我在一间阴
KevinGrant21
2021-06-28
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《coffee talk》——异种族咖啡店评鉴指南
前言 西雅图的咖啡店的格局,是与别处没什么不同的:室内一张几尺见方的吧台,配备着零星的数把椅子,暖黄的灯光将不大的空间照得透亮,各式的原料与
在下上官南北123
2021-06-28
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《火焰审判》:谁说卡牌构建的筋骨撑不起古典RPG的荣光
有这样一款独立游戏,它集卡牌构建,角色扮演(以下简称RPG),动作冒险等诸多游戏类型的优势于一身,还顺便讲了一个完整而细腻的背景故事,同时还
艾渴echo
2021-06-25
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尾巴の游戏推荐:看火人(Firewatch)
图 1 以下内容含有轻微剧透 “我会开始新的生活,不管以怎么样的方式……” 在美国怀俄明州的荒野中,亨利(Henry)为了逃离一团糟的
一条小尾巴_
2021-06-25
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【我的朋友香蕉君】跑酷,射击,西部枪手,吴宇森这款游戏应有尽
本文首发游信,特邀评测员:无月白熊 感谢厂商大大赠码。 前言:射击是一项令人血脉贲张的运动。曾几何时,我们拿着可以发射塑料子弹的塑料枪。躲在
无月白熊
2021-06-25
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《枪火重生》:国产rogue-like又添佳作
自从绝地求生之后,越来越多的玩家认识到了steam这个平台。国内的游戏发展也迈入了一个新的阶段,国产单机游戏重新焕发了新活力。除了传统的武侠
蒸汽差分机
2021-06-25
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2021年的游戏开门红:《戴森球计划》
2021年还没开始多久,《戴森球计划》就给我带来了一个惊喜。在短短一周的时期,处于EA阶段的《戴森球计划》已经博得满门喝彩。它用Steam百
moon
2021-06-24
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《这是我的战争》善良开局:以温情为舟,度战争苦海
从PC端到手机端,这是我的战争这款游戏经历了不少,11Bit考验人心的能力我一直是蛮佩服的,对于语言文字的善用让我这个在战地,无主之地和泰坦
Loktar万岁
2021-06-24
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我的一切由莎木组成:日本IGN的莎木铁粉编辑给莎木3打几分?
评测作者简介:艾斯勒克拉布,1987年生于荷兰。1993年在法国旅行时结识《街霸3》,因此迷上隆和極真空手道,但家人错安排克虏伯去学柔道,不
chenzj
2021-06-24
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摇曳于枪林弹雨间的嘻哈舞者
《我的朋友佩德罗》是于2019年6月上线的横版跑酷射击游戏。游戏由DeadToast Entertainment制作并由Devolve Di
moon
2021-06-24
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《星际拓荒》的剧情理解:敬畏自然,敬畏宇宙
这个游戏让我找到了十几年前初玩游戏时的那种兴奋,恐惧,喜悦,意犹未尽…… 废话不多说,我直接说下我自己理解的剧情,可能有不对的地方。以下全是
电狐星
2021-06-24
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斩妖Raksasi:Soullike&Roguelike聚合
游戏简介 斩妖Raksasi,一款国产顶视角动作游戏,于2019年11月13日正式登陆steam平台,游戏背景着眼于明末清初,在人神魔三界的
猫与酒
2021-06-24
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【最后的咒语】创意尚可 未来可期 现在不行
前言:最近呢,玩了一款叫做《最后的咒语》的游戏。被该游戏吸引,是因为它肉鸽与战棋结合的玩法。 本身我算是一个战棋爱好者了,看了宣传片就觉得还
无月白熊
2021-06-24
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《武士 零》简评:生与死,只在一念之间
序 由于最近游戏荒,笔者打算找一款像素风游戏解解闷。在浏览近期打折的游戏时,《武士 零》这款像素风游戏成功地引起了我的注意。恰逢史低,我毫不
冰卡诺
2021-06-23
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浩瀚星海下的太空枪战,国产太空FPS《边境》试玩体验
(未来可期的《边境》,一个“太空垃圾”的体验报告) 非常荣幸有机会可以参与到《边境》这次的载荷测试,作为一个不那么硬核但是喜欢跟朋友开黑,喜
年君
2021-06-23
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《圣女战旗》——让我们跟着妹子的脚步一起解放法兰西吧!
第一次接触战棋类游戏,是在一台二手游戏机上,那时候的我甚至还不知道什么是电子游戏,只知道把花花绿绿的卡带插进游戏机的卡槽里,然后把偷偷从电视
游语者
2021-06-23
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《地铁:离去》:弃剑不用固然容易,铸剑为犁却也代表着承担责任
还有一周时间,距离《地铁:离去》发行就已经度过整整两年了,作为个人心目中与《辐射》系列并驾齐驱的废土系游戏杰作,《地铁》系列所蕴含的那种独特
麦多mando
2021-06-22
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都说《英灵神殿》好玩,那么好玩的原因有哪些?
第一次在Steam看到《Valheim》(英灵神殿)的首页推荐时,我一度以为这是一款蹭刺客信条英灵殿热度的北欧题材碰瓷型游戏。 然而,《Va
x1up~
2021-06-22
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《渡神纪:芬尼斯崛起》评测:抄袭还是致敬?
到底什么是真正的开放世界?想去哪儿就去哪儿?想干什么就干什么?还是......给予玩家发挥创意的自由? 玩过《渡神纪》之后,也许你会有自己的
绝影刀
2021-06-22
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独立游戏推荐:星际拓荒(Outer Wilds)
重新定义星际探索题材游戏 当我们说起“星际探索游戏”, 我们会想起精英:危险,会想起坎巴拉太空计划,会想起那个灾难开场但终于修好的无人深空
喜新念旧
2021-06-22
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《泡沫冬景》——“娱乐中毒”时代里的一杯白开水
“那,来钱多的工作,和别的工作。你想要哪个?” 跨过东海只身一人来到这个遍地是金的城市,面对着熙攘的人群和不眠的街道,钱包和胃却不断提醒着
游文杂谈社
2021-06-22
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《去月球》:从刻意感伤到热泪盈眶,是什么在拨动我们的心弦?
重温《去月球》,细品孤独症患者对爱的付出。 01.《去月球》手游上线Tap,8年前的爱情故事是否还能让我们热泪盈眶? 2017年5月《去月
游文杂谈社
2021-06-21
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