原子之心
hjyx01
《原子之心》并没有掌握好主次之序,在战斗方面,对于潜行、近战、枪械与超能,它没能突出清晰的战斗逻辑;在超能力的获取上,它没有能和剧情紧密联系起来;在收集与养成方面,它的遍地捡垃圾模式直接放弃了叙事逻辑;在解谜与跳跳乐构成的探索体验方面,它把太多重复设计强行塞入了玩家的主线流程。 不过尽管如此,《原子之心》在美学意向上还是完成了堪称杰作的世界构建,在故事讲述方面也有自己的野心,再加上这两个月堪称清流的优化水准,这还是一款(尤其在XGP中)值得一试的作品。