神笔谈兵
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《神笔谈兵》通过墨水应用、单位组成与墨师技能操作,围绕“推杀”等玩法技巧构建了纬度丰富的核心玩法。但其中最大的问题来自于它玩法深度的优势本身,因为这种“精细化设计”的复杂规则,有一些核心玩家向的“卓优化”趋势,即深入掌握和了解玩法后会觉得有咀嚼的味道。但换言之,这也意味着其有比较高昂的入门门槛,而本作在新手引导与UI设计上,也正好没能完成非常出色的工作。