灵魂骇客2
此间的青年
作为在JRPG领域颇受赞誉的厂家,Atlus并未选择将系列取得的成功经验完全照搬到新作上,而是选择在早已奠定的基础框架——回合制、迷宫、仲魔这些内容上修修补补。这是属于一家老牌公司锐意求新的勇气,但遗憾的是这些改变并未让新作得到质的飞跃,反倒是在一条岔路上越走越远,令人不免有些唏嘘和失望。