采石场惊魂
Sid
作为Supermassive在连续推出三部《黑相集》系列作品后的全新尝试,《采石场惊魂》有着比之以往作品更长的流程、更多的剧情分支和更加完善的玩法系统,同时画面与演出效果也迎来了质的飞跃。不过抛开这些技术层面的进步,回到互动电影游戏的两大核心——剧本及叙事上,本作的表现则依旧十分平庸。整个剧情中涉及到的人物几乎都存在言行前后不一的毛病,有时给人的感觉像是编剧在为了剧情推进而强行扭曲角色的行为逻辑。另外,在大量削减了对Jump Scare手法的使用后,也导致本作在惊悚方面的表现存在明显不足。